23/05/2017

Killers and Thieves é uma aventura furtiva no crime organizado


Killers and Thieves é um jogo de estratégia furtivo onde um bando de ladrões enriquecem com saques em uma cidade medieval.

O jogo foi criado como um projeto solo por Alex Thomas, co-criador de The Banner Saga, uma série de RPG inspirado nos Vikings e está sendo publicado pela Stoic, a empresa que co-fundou.

Como chefe de uma organização criminosa, o jogador irá recrutar ladrões, treiná-los, equilibrar o orçamento e executar assaltos. Este acontece em ruas ou casas (De vista lateral), onde é possível entrar escondido nas salas, roubar dinheiro e objetos.


Diferentes ladrões vem com diferentes habilidades, alguns podem abrir portas trancadas enquanto outros podem lutar com os guardas. As missões dão pontos de experiência com os quais é possível treinar os ladrões, para que possam executar as habilidades mais rápido e com mais eficácia, e também se esconder por mais tempo.

Se esconder é uma parte importante de Killers and Thieves. Dependendo de habilidade e treinamento, cada ladrão vem com um medidor furtivo, que diminui quando são detectados por um guarda, por exemplo. Quando o ladrão está em ação, apertando uma tecla, ele se esconde da vista diminuindo o relógio. Quando o relógio zerar, não será mais possível se esconder, e o ladrão terá que fugir sem ser preso. Isso é extremamente difícil e ás vezes resulta no ladrão sendo preso, que fica fora de ação por algum tempo. Portanto, o sigilo nesse jogo não é absoluto. Ás vezes, em circunstâncias corretas, pode-se dar o luxo de roubar algo detectado e correr para a saída. Não é uma boa estratégia mas é diferente de outros jogos furtivos que punem o descuido com mais dureza.

Os comportamentos dos guardas são modelados ou aparentemente aleatório. Há momentos em que eles ficarão parados por um longo período, forçando o jogador a tentar abordagens diferentes.


Como chefe, o trabalho do jogador é recrutar ladrões e expandir operações. Ao longo de missões, vão se desbloqueando mais partes do mapa. Também desbloqueia lojas que receptam objetos roubados. E parte do jogo é ter certeza de que lojas terão estoque e objetos que podem vender rápido e caro. Cada dia que passa, a operação custa mais dinheiro para ser mantida, e se o dinheiro acaba, é fim de jogo.

Os ladrões também podem procurar por áreas mais valiosas. Essas missões são essenciais para manter a operação financeiramente viável e treinar ladrões.

Missões de história exigem muitas vezes ladrões com habilidades diferentes, e nem sempre estão disponíveis para recrutamento. Por isso será necessário esperar para que apareça diferentes ladrões para recrutamento, ou esperar que um ladrão já recrutado desenvolva a habilidade correspondente com o tempo, e isto pode ser repetitivo.

O jogo lançou na Steam hoje

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